战役 |
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Era |
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Language |
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凡是有可能获得高阶大法师称号的人都几乎是其所处时代的传奇。城镇传令员们被迫意识到,在使用这一头衔时必须慎而又慎。这一头衔所必须的品德,由当时最重要的法师们组成的元老会小心谨慎地决定。而要授予这一头衔,则必须由大多数人投票通过才行。无论如何,任何被严肃地提名授予高阶大法师称号的人,都是毋庸置疑的魔法大师,他们在技艺上压倒了绝大多数同僚。
虽然他们不是武士,但不管怎样,当他们在战斗中使用自己的能力时,别的士兵们常常站在一旁看着,内心充满着敬畏。
特别提示: 本单位拥有魔法攻击能力,使得他总是有很高的几率能命中对手。
升级自: | Arch Mage |
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升级为: | Epic Mage |
价格: | 72 |
生命值: | 65 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
等级: | 4 |
立场: | 中立 |
ID | Great Mage Ascension |
能力: |
法杖 冲击 | 9 - 2 近战 | ||
火球 火焰 | 16 - 4 远程 | 魔法 |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 3 | 20% |